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프로그램일정

프로그램

노인복지요양원에서는 모든 어르신의 정서적/육체적 도움과 발달을 위해 여러가지 프로그램을 실행합니다. 어르신들의 자발적인 활동을 도와 더 행복한요양 생활이 되도록 지원합니다.

프로그램 일정

2025년 09월

오늘의 프로그램 일정
시간 일정 장소
2025-09-04 [인지 - 화투놀이] 화투놀이
준비물:

크고 선명한 화투 그림이 그려진 종이 (스티커를 붙일 용지)

크기가 크고 떼기 쉬운 화투 스티커

어르신들이 앉을 편안한 의자

프로그램 진행 내용
1. 도입 (5분):

어르신들을 편안하게 앉히고, 오늘 활동에 사용할 화투 그림 종이와 스티커를 보여드리며 흥미를 유발합니다.

**"오늘은 이 예쁜 화투 그림에 맞는 스티커를 붙여서 그림을 완성해 볼 거예요."**라고 말하며 활동을 소개합니다.

2. 본 활동 (20분):

화투 그림 종이를 어르신 앞에 두고 스티커를 하나씩 건네 드립니다.

요양보호사는 **"이 그림과 똑같은 스티커를 찾아볼까요?"**라고 말하며 어르신이 맞는 그림 위에 스티커를 붙이도록 돕습니다.

요양보호사 역할: 어르신이 스티커를 떼거나 붙이는 것을 어려워하시면 손을 잡아 함께 스티커를 붙여드리고, 모든 시도에 **"와! 정말 잘하셨어요!", "똑같은 그림을 찾으셨네요!"**와 같이 긍정적인 응원을 해드립니다.

3. 마무리 (5분):

완성된 그림을 보며 칭찬과 함께 박수를 보내드리고, 소감을 듣는 시간을 갖습니다.

**"오늘 멋진 그림들을 많이 완성하셨어요!"**라고 말하며 즐겁게 마무리합니다.

2025-09-04 [인지 - 화투놀이] 화투놀이
화투 패: 일반 화투 패 또는 크기가 큰 화투 패 (시력 보조용) 준비. 점수 계산용 기록지 및 펜 준비.
놀이 환경: 방해 요소를 최소화하고, 4인 1조로 진행할 수 있는 안정된 테이블 준비.
보상: 현금이나 도박성이 아닌, 명예 점수, 상품권, 간식 등 상징적인 보상을 준비.
단계 소요 시간 활동 내용 (직원 역할)
도입 5분 규칙 합의 및 복습: 게임 시작 전 **정확한 룰(흔들기, 따닥, 뻑, 폭탄 등)**과 점수 계산법을 모두 함께 복습하고 합의하여 공정한 환경을 조성합니다.
본 활동 50분 1. 본격적인 게임 진행: 4인 1조로 앉아 화투 게임(고스톱, 섯다 등)을 진행합니다. 직원들은 게임의 흐름을 방해하지 않고 관찰자 역할을 수행하며, 규칙 관련 분쟁 발생 시에만 개입하여 중재합니다.
2. 점수 계산 및 기록: 매 게임이 끝날 때마다 점수를 직접 계산하고 기록지에 작성하도록 유도하여 수리력을 자극합니다.
3. 전략적 사고 유도: "어떤 패를 버려야 할까요?", "지금 고(Go)를 외치는 게 유리할까요?" 등 전략적 사고를 유도하는 질문을 던져 게임의 깊이를 더합니다.
마무리 5분 최종 승자 결정 및 칭찬: 가장 높은 점수를 얻은 어르신을 축하하고, 모든 참가자들에게 치열한 두뇌 싸움에 대한 격려와 칭찬을 전달합니다.
2025-09-04 [인지 - 화투놀이] 화투놀이
1. 화투 패: 크고 그림이 선명한 화투 패 (또는 그림만 활용) 준비.
2. 종류/월 구분판: 화투 패를 놓을 월(月) 또는 그림의 종류가 표시된 매칭판을 준비.

놀이 테이블: 어르신들이 편안하게 앉아서 손을 움직일 수 있는 높이의 테이블 준비.
상징적 보상: 점수 대신 작은 간식이나 사탕을 즉각적인 보상으로 활용.
단계 소요 시간 활동 내용 (직원 역할)
도입 5분 주의 집중 및 활동 소개: 화투 패를 보여주며 **"예쁜 그림 맞추기 놀이"**라고 소개하여 거부감을 줄입니다. 어르신들이 화투 패를 만져보도록 유도하여 촉각 자극을 제공합니다.
본 활동 20분 1. 색깔 및 월(月) 맞추기: 화투 패를 테이블에 펼치고, 직원이 **특정 월(예: 1월)**을 보여주면, 어르신들이 나머지 같은 월의 패를 찾아 모으도록 유도합니다. (가장 단순한 인지 자극)
2. 그림 특징 분류: "비(雨)가 들어간 패를 모아주세요" 또는 **"동물 그림이 있는 패만 골라주세요"**와 같이 그림의 특징을 기준으로 분류하게 하여 인지적 변별을 요구합니다.
3. 짝 맞추기 (기억력): 직원이 2~3쌍의 화투 패를 뒤집어 놓은 후, 어르신이 두 장을 뒤집어 같은 짝을 맞추는 미니 메모리 게임을 진행하여 단기 기억력을 자극합니다.
마무리 5분 정서적 피드백: 어르신들의 성공적인 짝 맞추기나 분류에 대해 **"참 잘하셨어요!"**라고 칭찬하며 즉각적인 간식 보상을 제공합니다.

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